Відмінності між версіями «Шкільна інформатика у різних країнах»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(дз)
Рядок 1: Рядок 1:
 
==Список статей==
 
==Список статей==
#«Інформатика в Японії»
+
#'''«Інформатика в Японії»'''<br />
Підготувала Котельнікова Світлана МІЕ15Б
+
'''Підготувала Котельнікова Світлана МІЕ15Б'''<br />
 +
 
 +
'''Зміст'''<br />
 +
1 Кодування. Вікові відмінності та підходи  до вивчення предмету «Кодування».<br />
 +
2 Посилання на джерела інформації з теми<br />
 +
3 Відеоматеріали<br />
 +
4 Додатки (презентація)<br />
 +
 
 +
'''Основний зміст''' <br />
 +
Навчальний курс має назву='''Кодування.'''<br />
 +
'''Кодування - це нова грамотність.''' В Японії вважають, що кожна дитина повинна мати можливість кодувати. Є багато речей, через які діти будуть любити кодування; створюючи власну гру, додаток, створюючи власні анімовані оповідання та безліч інших нескінченних можливостей, використовуючи сучасні технології, що швидко розвиваються. '''Розуміння комп'ютерних наук стає дедалі важливішим у сучасному світі.'''<br />
 +
'''=Вікові відмінності та підходи  до вивчення предмету «Кодування»='''<br />
 +
* Діти(4-6 років) навчаються ScratchJr.<br />
 +
* Дітей віком від 7 до 10 років. Навчають графіці на основі мови програмування, Scratch.<br />
 +
* 10-12 років. Використовують Scratch та MIT App Inventor.<br />
 +
* 12-17 років Python.<br />
 +
Цілями навчання є процвітання в завтрашньому суспільстві, молоді люди повинні навчитися розробляти, створювати та виражати себе цифровими технологіями.світі.Їх національна конкурентоспроможність залежить від здатності виховувати дітей - і це включає наших дівчат - у цю критичну ситуацію.<br />
 +
Використовують безліч методів та форм,за для мотивації дітей. Засобами є комп'ютер, ноутбук, планшет чи смартфон.<br />
 +
Ця система у світі є найефетивнішою, так як Японія найпрогресивніша країна у світі.<br />
 +
 
 +
'''2 Посилання на джерела інформації з теми'''<br />
 +
Сайт японської школи[http://codinglab.jp]<br />
 +
Інформація про програму освіти:<br />
 +
1)Система освіти[http://fossbytes.com/japan-computer-programming-compulsory-subject-schools/]<br />
 +
2)Опис від вчителів японії[http://ioinformatics.org/journal/v11_2017_143_150.pdf]<br />
 +
 
 +
'''3 Відеоматеріали'''<br />
 +
Відео з ютуба про навчання:<br />
 +
1)Як працюють діти[http://www.youtube.com/watch?v=MEEagaqvIjE]<br />
 +
2)Загальний опис системи[http://www.youtube.com/watch?v=MRPpYX8SOA8] <br />
 +
'''4 Презентація'''
 +
Перейди за посиланням=)[https://drive.google.com/file/d/1c0Qm9RTx78B-rCG0ZMGntUH3KGEoxqmF/view]<br />
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
Зміст
 
1 Кодування. Вікові відмінності та підходи  до вивчення предмету «Кодування».
 
2 Посилання на джерела інформації з теми
 
[http://codinglab.jp]
 
[http://fossbytes.com/japan-computer-programming-compulsory-subject-schools/]
 
[http://ioinformatics.org/journal/v11_2017_143_150.pdf]
 
3 Відеоматеріали
 
[http://www.youtube.com/watch?v=MEEagaqvIjE]
 
[http://www.youtube.com/watch?v=MRPpYX8SOA8] 
 
4 Додатки (презентація)
 
[[Файл:YAponiya.jpg|міні]]
 
Основний зміст
 
  
 
#
 
#

Версія за 15:42, 1 листопада 2018

Список статей

  1. «Інформатика в Японії»

Підготувала Котельнікова Світлана МІЕ15Б

Зміст
1 Кодування. Вікові відмінності та підходи до вивчення предмету «Кодування».
2 Посилання на джерела інформації з теми
3 Відеоматеріали
4 Додатки (презентація)

Основний зміст
Навчальний курс має назву=Кодування.
Кодування - це нова грамотність. В Японії вважають, що кожна дитина повинна мати можливість кодувати. Є багато речей, через які діти будуть любити кодування; створюючи власну гру, додаток, створюючи власні анімовані оповідання та безліч інших нескінченних можливостей, використовуючи сучасні технології, що швидко розвиваються. Розуміння комп'ютерних наук стає дедалі важливішим у сучасному світі.
=Вікові відмінності та підходи до вивчення предмету «Кодування»=

  • Діти(4-6 років) навчаються ScratchJr.
  • Дітей віком від 7 до 10 років. Навчають графіці на основі мови програмування, Scratch.
  • 10-12 років. Використовують Scratch та MIT App Inventor.
  • 12-17 років Python.

Цілями навчання є процвітання в завтрашньому суспільстві, молоді люди повинні навчитися розробляти, створювати та виражати себе цифровими технологіями.світі.Їх національна конкурентоспроможність залежить від здатності виховувати дітей - і це включає наших дівчат - у цю критичну ситуацію.
Використовують безліч методів та форм,за для мотивації дітей. Засобами є комп'ютер, ноутбук, планшет чи смартфон.
Ця система у світі є найефетивнішою, так як Японія найпрогресивніша країна у світі.

2 Посилання на джерела інформації з теми
Сайт японської школи[1]
Інформація про програму освіти:
1)Система освіти[2]
2)Опис від вчителів японії[3]

3 Відеоматеріали
Відео з ютуба про навчання:
1)Як працюють діти[4]
2)Загальний опис системи[5]
4 Презентація Перейди за посиланням=)[6]