Обговорення:Шейдер.Види

Матеріал з Вікі ЦДУ
Версія від 08:45, 19 січня 2012; Vlad9486 (обговореннявнесок)

(різн.) ← Попередня версія • Поточна версія (різн.) • Новіша версія → (різн.)
Перейти до: навігація, пошук

Параллакс і фрагментні обчислення реалізуються в мові HLSL і GLSL тільки піксельним шейдером.